
如果《毁灭战士》不是1993年的第一人称射击游戏,而是像Apogee之前的一些游戏那样的2D射击游戏,它会是什么样子?这就是我们今天的粉丝游戏要探讨的问题!
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迷你毁灭战士2的封面
1994年对我来说是神奇的一年:几乎整整30年前,个人电脑进入了我们的家庭。作为一个9岁的男孩,我很自然地立即和我的姐姐争论使用新设备的问题。对她来说,这不是作为学习工具的借口,而是为了这个目的而购买的。另一方面,我的脑子里当然有游戏。你可以猜到最后谁胜出了——当然是我妹妹。尽管如此,我还是非常喜欢在PC上玩游戏,所以我发现了许多游戏,我将在另一篇文章中详细介绍这些游戏。这也包括Apogee的所有经典共享软件:《Commander Keen》、《Bio Menace》、《Hocus Pocus》、《毁灭公爵2》等。优秀的2D游戏,有时更强调跳跃,有时更注重动作。
1992年的《德军总部3D》和一年后的《毁灭战士》奠定了第一人称射击游戏的基础。这一题材在PC上引发了3D革命,并在商业上掩埋了2D游戏。令我懊恼的是,作为一个孩子,我并不能真正理解任何3D游戏,更不用说第一人称射击游戏了。这种厌恶一直持续到今天。这让我们想到了我们的粉丝游戏:如果id Software没有开发一款3D游戏,而是按照《毁灭公爵》前两部分的传统开发一款2D动作游戏,《毁灭战士》会是什么样子?Calavera Studio用《迷你毁灭战士2》回答了这个问题。
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在粉丝游戏中也是如此重要的是摧毁大量的怪物。
《迷你毁灭战士2》在2018年发布了一个实验性的第一部分,其中包含几个关卡,并在2021年之前定期更新。游戏的故事很快就被讲述出来了:火星上的地狱之门打开了,无数的怪物从里面涌了出来。只有一名士兵——也就是你的士兵——能够使用各种武器将地狱般的怪物送回地下世界。
你将穿越17个巨大的非线性关卡,这些关卡充满了许多秘密。例如,如果你发现秘密房间,通常会有生命能量和护甲的永久升级,但也有可以在总部兑换新武器的魔法硬币。背景中的血溅和蓝色的治疗药水为附近的秘密通道提供了线索。
大多数时候,它都是关于与骷髅,怪物,敌方士兵和其他对手的战斗,就像在最初的版本中一样。在游戏过程中,你会发现许多武器,你可以使用肩按钮来改变。你经常会发现自己处于一波又一波的对手必须生存的战斗场所。否则你就得找钥匙卡,避开陷阱。然而,像《Mega Manseries》这样具有挑战性的跳跑关卡却很少见。二维图像清晰地出现在前景。
虽然这款游戏是2D的,但它的重点显然是射击,因此是该系列的传统。具有挑战性的跳跃几乎从来不是关卡设计的一部分。
在风格上,游戏保持了原作的本色:深棕色的金属吉他和对比鲜明的红色效果完美地捕捉了《毁灭战士》系列的视听效果。在每个关卡中,你也可以选择五个不同的难度级别。最后是关于杀死敌人,发现秘密,伤害和时间的总结。勋章可以在所有区域收集,例如当一个关卡中的所有敌人都被杀死时。
我总共花了8到9个小时来完成17个关卡。如果你想要发现所有的秘密并收集所有的奖牌,你将花费更长的时间。总而言之,《迷你毁灭战士2》是一款非常有趣的射击游戏,只有少数平台元素,因此是该系列粉丝的理想选择。
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作为一个粉丝游戏,秘密的房间包含了许多关于id Software以及其他90年代的动作游戏的典故和引用。




