
“我感觉我在一部动作电影中”,地狱潜水者2的新镜头改变了一切!
经过近9年的等待,《地狱潜水者》第二集回归了。再一次在银河系传播民主的机会。这两款游戏之间最大的变化之一是镜头,现在是第三人称。我将向您解释为什么这是开发人员的最佳选择之一。
观点故事:
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《地狱潜水员2》将于2024年2月8日登陆PC和PS5平台。由Arrowhead Game Studios开发,游戏再次邀请你在银河系中传播民主,并将你的杂志清空到外星种族的脸上,所有这些都是四名玩家的合作。它也是2015年12月发布的第一部《地狱潜水员》的继承者。虽然原理保持不变,但这里有一个很大的变化:相机。虽然第一幅作品提供了一个从上面看的视角,但第二幅作品选择了第三人称视角。我是第一集的忠实粉丝,我迫不及待地等待着这一集。
《地狱潜水者2》的联合导演Sagar Beroshi在推斯广场的柱子上回到了镜头的变化。他解释说,这种新鲜感让你感觉“更沉浸在体验中”。在这一点上,他是完全正确的。那种宏伟的感觉,无论是爆炸还是我们遇到的敌人,都让我觉得自己很渺小。另外,呼叫空中支援,看着我们在轨道上的飞船发射的导弹撞向地面,这是非常令人满意的。
此外,肩部摄像头允许更大的运动自由。事实上,在《地狱潜水员1》中,“自上而下”的视角要求每个玩家保持紧密联系,以免被屏幕边缘挡住。在高级任务中,如果没有协调,游戏玩法很快就会变得复杂。我甚至不再计算我死于友军炮火的次数,或者更糟的是,因为敌人在我看不见他的情况下杀死了我,因为他在我的视野之外。愿景。




