
《赛博朋克2077》的发展历程现在已经接近尾声。这个项目伴随我们报道了十多年,经历了起起伏伏。从2010年初的宣传到E3的精彩展示,再到令人失望的发行,这款开放世界游戏背后的故事就像过山车一样起伏不定。
尽管有大量的批评,但很少有人怀疑游戏的世界构建,这不仅要归功于基努·里维斯(Keanu Reeves)或伊德里斯·艾尔巴(Idris Elba)等好莱坞明星。那么CD project Red背后的秘密是什么呢?
实际上,你对公司的其他东西都不习惯。毕竟,《巫师》系列游戏在许多粉丝眼中都有着同样富有想象力的支线任务和故事。Pawel Sasko在GDC期间向PC Gamer网站透露了一些信息。
Sasko在《赛博朋克2077》(现在售价95.38欧元)中担任首席任务设计师。他在采访中说:“一个优秀的设计师会接受自己5%到10%的想法。”“如果一个人有10%的准备,他可能是团队中最好的成员之一。”
“当我与设计师合作时,我会说,好吧,这是一个游戏类型列表。这里是要使用的主题列表-主题列表。给我写广告。然后他们写,是的,每天5个,10个,20个。原则上,一个优秀的广告由四个句子组成:这就是广告。”
Sasko强调,即使是这个领域最优秀的人才也有很多糟糕的想法。因此,我们面临的挑战是筛选出好的想法。看看CD Projekt Red之前的游戏就会发现,这种方法似乎取得了成效。
该集团现在的重点是新的冒险。所以你不能只看《巫师》的一款新游戏,尤其是《赛博朋克2077》的继承者。
最近我们在网站上讨论了2月份的《巫师4》。此外,Netflix的剧集总是在流行的奇幻世界中扮演一个角色,即使没有亨利·卡维尔的主要角色。此外,就在去年,Crunch与该公司有关的新闻登上了头条。
来源:PC玩家




