
微软希望将一些Xbox游戏引入竞争平台。然而,正如菲尔·斯宾塞强调的那样,这不是一种易货贸易。
大地震并没有发生,取而代之的是一场公关秀。在播客中,Phil Spencer, Sarah Bond和Matt Booty提供了关于Xbox部门未来的信息。微软希望将一些老游戏带到竞争平台上,并继续专注于硬件。基本上一切都保持不变。
在接受Stephen Totilo的Game File时事通讯采访时,Spencer首先提到了同时面向PS5和PC发行的《Helldivers 2》。
斯宾塞说:“当我看到像《地狱潜水者2》这样的游戏时——它是一款很棒的游戏,向在PC和PlayStation上发布它的团队致敬——我不确定它没有出现在Xbox上对这个行业的谁有帮助。”
人们自然会问,收购之后,Bethesda制作的《Starfield》等游戏在Xbox和PC平台上的独占版对整个行业有多大帮助?平均而言,Steam上只有大约5000名玩家同时在玩这款太空游戏。
斯宾塞随后也对自己的说法进行了解释:“但我理解。在主机游戏领域,我们从发行游戏而不是在其他平台上发行游戏中获益颇多。我们做同样的事情。”
至于这四款即将登陆竞争平台的Xbox游戏,斯宾塞并不认为索尼和任天堂会紧随其后,在Xbox上发布自己的游戏。
“对我来说,这不是什么易货交易,”斯宾塞解释说。“我们这么做是为了Xbox业务的利益。”
事实上,Xbox主机的目标群体相对较小。PS5和Switch主机的总安装量接近2亿。以Xbox系列为例
无论如何,Spencer表示他会支持在Xbox上加入其他主机的游戏。这在多人游戏中尤其有利,因为广泛的在线社区对游戏的长期成功至关重要。
最终,这位Xbox老板确信,“在未来的5到10年里,专属游戏——特定硬件的专属游戏——将在游戏行业中占据越来越小的份额。”
Spencer说道:“我想说的是,游戏业务的一大优势便是在更多地方发行更多游戏,并让更多人能够接触到这些游戏。”这也是微软多年来一直在重复的内容。在这里,一切都保持原样。
日本人也在走类似的道路:索尼总裁兼PlayStation董事长Totoki Hiroki本周强调,索尼希望提高游戏部门的利润率,并正在“积极”地这样做。这就关闭了面向PC的第一方游戏的发行。



