破砖街机游戏Holedown将是你新的地铁痴迷
2025-09-05 21:28

破砖街机游戏Holedown将是你新的地铁痴迷

  

  Martin Jonasson是最受欢迎的手机游戏《twofold, inc.》和《ryymdkapsel》的开发者。但他的最新项目《Holedown》(可在App Store和b谷歌Play上购买,售价3.99美元)抛弃了复杂的谜题和策略元素,呈现出一种更平易近人的街机体验,几乎让人无法放下。

  《Holedown》的玩法类似于去年的免费游戏《chartopper Ballz》(游戏邦注:这款游戏是由备受争议的Ketchapp Games开发的,该公司曾创造了热门游戏《2048》)。玩家的任务是尽可能深入星球的核心。这是通过将一系列弹跳球发送到数字标记的块中来实现的,数字标记表示在块破裂之前需要被击中的次数。游戏一开始很简单,玩家只需要射击几次和容易破碎的小砖块。但当你解锁更多升级和能力时,事情就会升级,你会在一个关卡中有几十个球在弹跳,在一次射击中粘上数百次方块。

  这是手机游戏不幸趋势的可喜反转。比起开发者根据一个想法去创造一款精简且充满广告的克隆游戏,Holedown采用了《Ballz》的“破砖但更多”理念,并将其整合成一款更完善且更有深度的游戏体验。(对于那些想在上下班途中玩游戏的人来说,还有一个额外的好处,那就是整个游戏也可以离线玩。)

  但是《hole - down》并不是让你盲目地通过关卡。摧毁底部砖块和其他砖块将摧毁整个塔,这几乎是必要的战术元素,特别是在更困难的关卡中。进一步的挑战是,有些方块被固定在原地,只能通过适当次数的撞击来拆除。

  这里运气和技巧的结合让我想起了PopCap的《幻幻球》,这是另一款让人上瘾的耗时游戏,我曾经在其中投入了数小时的时间。你能仅仅靠向下砸路就成功吗?至少在早期关卡中是这样。即使是最深思熟虑、最用心的射门也有可能出错,因为球会以完全意想不到的方式反弹。但在5个小时左右的时间里,我完成了标准级别的比赛——不管是不是想象出来的——我真的能感觉到自己在击球和预测角度方面越来越好。

  我不确定自己完成游戏后还会在《Holedown》中投入多少时间。所有关卡都是程序生成的,最后有一个无尽的阶段,挑战玩家,看看他们能走多远,以满足那些想要更多的人。一旦我打开了游戏所提供的所有内容,我便没有动力继续前进了。

  但是,当它持续下去时,看着球在屏幕上翻滚,使较大的数字稳步下降到零,这是一种深深的满足感。Holedown迷人而引人入胜,绝对值得一游。

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