
游戏新闻-为什么《末日之影》是FromSoftware“最大的DLC”?《Elden Ring》的创造者解释道!
一款庞大的游戏,庞大的DLC。无论如何,这就是《暗黑之影》所承诺的,《暗黑之影》将于6月21日发布的第一个DLC。为了让我们了解等待我们的世界,它的创造者毫不犹豫地使用了最高级:这是来自FromSoftware的最大的DLC。他向我们解释了原因。
自2022年以来,2月25日无疑是所有FromSoftware游戏粉丝的里程碑。事实上,正是在这一天,这家日本工作室的最新游戏《Elden Ring》发行了。从那以后,它被许多人认为是一款杰出的游戏,并在发行当年赢得了GOTY奖(年度最佳游戏),击败了《战神:诸神黄昏》。与FromSoftware的其他产品相比,《Elden Ring》展示了无与伦比的规模。《Shadow of the ErdTree》也是如此,这款DLC将于夏季第一天登陆PC、PS5、PS4、Xbox One和Xbox Series。
在2023年2月28日,DLC首次正式向公众展示了一个名字(当时是ErdTree的阴影)和一个图像。这是游戏发行一周年时的一次交流。对于球员来说,这是一种受欢迎的开胃酒,但这只会加剧他们的饥饿感。差不多一年后,在一周内,玩家们能够以一种更好的方式满足他们的胃口。事实上,在2月21日,FromSoftware和万代南梦宫发布了这一附加内容的首个预告片。一个超过三分钟的视频,毫无疑问,赢得了球员。
为什么这么长时间的沉默?与《黑暗之魂》等之前的游戏相比,DLC的开发从未如此分散。在我们对宫崎骏的采访中被问及这个问题时,他非常简单地证实了这一点:
在不详细介绍新功能的情况下,Shadow of the ErdTree包含了一些新内容。八种新的武器类别,新的boss面对,当然整个王国发现。
如果说《影之古树》是一篇大文章,那是因为宫崎骏和他的团队还有很多话要说。就像之前授权游戏的dlc一样,这也是创造这一内容的原因。这位导演在2022年《金环》上映后不久的一次采访中已经提出了一些建议:
然而,有趣的是,万代南梦宫在讨论《影之树》发行的财务报表中使用了“中长期”一词。如果宫崎骏没有向我们证实他当时已经在制作《影之末世之树》,我们很难不把这看作是一个巧合。特别是在听到DLC和基础游戏之间的区别之后:
非常有趣的是,他很快就澄清了《影之ErdTree》并不是只专注于黑暗的一面。不要惊慌,也会有光明的时刻(相对于FromSoftware的游戏来说,我们可以想象)。
FromSoftware的游戏虽然看似沉默寡言,但却非常健谈。《Shadow of the ErdTree》也不例外,因为它将是该工作室制作的最大的DLC。巨大的内容产生了后果。在我们对他的采访中,我们询问了他最初的发行日期。FromSoftware是否想在2月25日左右发布《Shadow of the ErdTree》?他笑着和北藤康弘说了几句话。而FromSoftware的主要制作人则笑了。宫崎骏接着说:
因此,FromSoftware倾向于精炼其内容。比起遵守截止日期,工作室更倾向于将自己的想法誊写下来。我们将于6月21日在PC, PS4, PS5, Xbox系列和Xbox One上发布《金环之影》。



