
《Another Crab’s Treasure》无疑是今年最大的惊喜之一(或最小的惊喜,取决于你如何看待它),但尽管它卖得很好,受到了互联网各个角落的喜爱,但它的开发商正在努力为其第三款游戏筹集资金。
开发商Aggro Crab最初凭借讽刺性地下城爬行游戏《Going Under》成名,这款游戏讲述的是一名无薪实习生利用办公室里随便扔的垃圾打败公司里的食尸鬼的故事。之后,它在《另一只螃蟹的宝藏》中继续了其古怪但聪明的类型混音风格,这部灵魂电影抛弃了该类型电影通常的自我严肃,转而展现了一个色彩缤纷的海底世界,以及一个应对污染王国的甲壳类动物英雄。
“这只螃蟹在寻宝,”这家独立工作室昨天在推特上发表了公开请求。“所以我们的游戏3融资计划落空了。我想2024年真的不会有任何囚徒,但是,嘿,利率下降了,所以如果你代表投资者/发行商,想要帮助我们制作最好的游戏,我们的dm是开放的!”
对于一个小团队来说,《螃蟹的宝藏》似乎取得了巨大的成功。在发行的前四天内,这款水生杀戮游戏便售出了超过10万份,而这还是在发行第一天便进入Xbox Game Pass的情况下。评论家的评论也大多是积极的,强调了它有趣的新想法,比如你可以回收随机的塑料垃圾作为外壳,因为,你知道,气候危机。但总的来说,球员们都被迷住了。“刚刚获得了1万多条评论,但谁会去计算呢?”开发者还附上了Steam用户“非常积极”评论的截图。
然而,Aggro Crab的评估绝对没有错。对于独立开发者来说,2024年是残酷的一年,许多人不得不完全关闭或裁员,因为行业投资似乎正在枯竭。就在上个月,《Paleo Pines》背后的独立团队不得不向公众寻求帮助,为其续集提供资金。GamesRadar的Austin Wood在今年早些时候与一些独立团队进行了交谈,他们都表达了相同的观点:“游戏产业已经完蛋了。”但仍有一些亮点。像《Buckshot Roulette》或《Balatro》这样的爆款游戏确实很少见,但至少它们还在继续存在。《Among Us》背后的公司正利用自己的摇钱树为其他独立游戏提供资金,他们的第一个成果非常棒。
看看其他即将发布的独立游戏,不要错过任何一个版本。





