
华纳传媒(WarnerMedia)前首席执行官杰森?基拉尔(Jason Kilar)加入了在线游戏平台公司Roblox的董事会。这一任命将于9月13日生效,基拉尔将加入董事会主席兼Roblox首席执行官大卫·巴祖基、首席独立董事安东尼·p·李、董事会成员格雷戈里·巴祖基、克里斯托弗·卡瓦略、吉娜·马斯坦图诺和安德里亚·王的团队。
这一任命表明,鉴于基拉尔此前在媒体和娱乐公司担任首席执行官超过15年,最近担任华纳传媒(WarnerMedia)首席执行官的经验,Roblox有意将业务范围从游戏扩展到更广泛的娱乐平台。在此之前,基拉尔是视频订阅服务Vessel的联合创始人兼首席执行官,该公司于2016年被威瑞森收购。他还参与创立了Hulu并担任首席执行官,2013年宣布辞职,随后加入梦工厂动画公司的董事会。
目前,基拉尔是Wealthfront Inc.和Opendoor Technologies Inc.的董事会成员。Roblox的公告称,这位高管还拥有北卡罗来纳大学教堂山分校(University of North Carolina at Chapel Hill)的新闻和工商管理学士学位,以及哈佛商学院(Harvard Business School)的工商管理硕士学位。
《Roblox》的用户群正在老龄化,该公司希望通过新体验迎合年龄稍大的用户群体。
在其年度开发者大会上,该公司最近宣布了提供基于虚拟形象的语音通话服务的计划,这是其迎合17岁及以上用户的更广泛举措的一部分。在大会的主题演讲中,Roblox首席执行官David Baszucki还表示,在未来五年内,成千上万的成年人最终将通过Roblox认识并建立现实生活中的关系。
该公司还设想,未来用户可以利用生成式人工智能工具,使用文本提示制作虚拟形象或服装。这款应用在虚拟现实领域也越来越受欢迎,其meta Quest虚拟现实应用的下载量已超过100万次。
Roblox目前拥有6600万日活跃用户,并指出,截至去年,17岁以上的群体约占其日活跃用户基数的40%。该公司表示,该公司旨在通过包含更多暴力、浪漫、粗俗幽默、赌博和酒精的虚拟世界来迎合这一群体。这可能会将Roblox拓展为媒体和娱乐业务,而不是像它那些更适合儿童的游戏——比如你可以制作披萨,建造主题公园,扮演角色,或者通过障碍赛道(又名obby),或者收养可爱的宠物。
基拉尔的经验可以让公司在这些努力中受益,同时也可以帮助公司应对在单一平台上迎合不同用户群体所带来的挑战。
Roblox首席执行官David Baszucki在一份声明中表示:“Jason Kilar是娱乐和媒体行业备受尊敬的领导者,随着Roblox继续向全球扩张,他在该领域的经验对董事会来说很有价值。”
“我很荣幸能加入Roblox,这是一家我长期以来一直钦佩和欢呼的公司,因为他们向未来迈进,”杰森·基拉尔说。“Roblox正在改变人们聚在一起的方式,改变创造者为他们创造愉快体验的方式。我很高兴能加入董事会,尽我所能帮助实现Roblox的愿景。”
在X上,基拉尔的消息获得了许多人的祝贺,包括分析师、投资者和媒体,以及Spotify的首席执行官丹尼尔·埃克,他称此举是“一个伟大的组合”。




