2026-01-04 01:00

《最后生还者》工作室Naughty Dog聘请了前《战神》艺术总监为其未公布的下一款游戏做宣传

  前《战神》艺术总监Rafael Grassetti在Netflix短暂任职后,又回到了PlayStation,领导Naughty Dog的艺术团队。

  Grassetti第一次加入PlayStation是在2012年,当时他作为BioWare的高级角色美工参与了《龙腾世纪3》和《质量效应3》。之后他负责监督《秩序1886》、《臭名昭著:次子》和《杀戮地带:暗影坠落》的美术团队,之后成为索尼圣莫尼卡《战神》的首席美工,之后又成为《战神:诸神黄昏》的美术总监。

  最近,他被Netflix招募到其雄心勃勃、人才密集的AAA工作室,领导艺术部门,据报道,该工作室于10月关闭。

  格拉塞蒂在推特上透露,他现在加入了顽皮狗,他的linkedIn个人资料证实,他将在2024年12月担任该工作室的艺术总监。

  Naughty Dog尚未公布其下一款游戏,但在成功之后,该工作室推出的几乎所有内容都获得了巨大的成功。据报道,Naughty Dog的下一个主题是“玩家自由”,工作室负责人Neil Druckmann在2023年表示,他有兴趣“尝试一些新的、不同的东西,并不是每个人都喜欢。”

  Druckmann还提到了他对《Elden Ring》和《Inside》的兴趣,因为它们打破了传统电子游戏的叙事结构,所以听起来下一款顽皮狗游戏可能会在游戏设计和故事叙述方面与工作室之前的努力有很大的不同,但只有时间才能证明这一点。

  看看顽皮狗的哪些游戏进入了我们的PS5最佳游戏列表。

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