
Rebel Wolves的前CDPR开发者制作了他们的首款游戏《The Blood of Dawnwalker》的电影预告片。
《黎明行者之血》似乎让人想起《巫师》,因为它是一款开放世界RPG,带有黑暗幻想背景、道德灰色选择和被放逐的主角。
这款游戏还将提供类似persona的时间管理功能。
《黎明行者之血》发布了期待已久的预告片,主要是预渲染的镜头以及一些简短的游戏玩法。宣传视频强调了游戏之前暗示的与巫师的相似之处,这将与一些类似人物的元素配对。
《黎明行者之血》是Rebel Wolves的处女作,这是一家波兰工作室,由前CD Projekt Red开发者创建,曾参与《巫师》系列和《赛博朋克2077》的制作。它最初于2024年1月被宣布为《黎明行者》,当时Rebel Wolves将其描述为一款叙事驱动的开放世界RPG,带有有意义的选择和黑暗幻想背景。
在角色驱动叙事方面,很少有游戏题材能与rpg相媲美,这些游戏擅长提供最真诚的支线任务。
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差不多一年后的1月13日,Rebel Wolves和发行商Bandai Namco共同举办了《the Blood of Dawnwalker》的发布会。广播以一个加长的电影预告片结束,预告片的运行时间超过了四分半钟。该视频建立了游戏的背景,并首次展示了名义上的黎明行者,他们基本上是游戏故事中服用类固醇的吸血鬼。预告片还介绍了即将到来的RPG主角科恩,他在游戏一开始就变成了黎明行者。
《黎明行者之血》的黑暗幻想背景、怪物和带有道德灰色选择的开放世界RPG概念——更不用说它的宣传语“世界需要它所恐惧的东西”——即使它不是由前CDPR开发者制作的,也会让人产生强烈的《巫师》共鸣。任何喜欢《巫师3》《血与酒》资料片中吸血鬼和艰难抉择的人,都可能会被Rebel Wolves的处女作所吸引。这款游戏对玩家选择的关注也反映在其包含的道德系统中,允许科恩要么接受他的黎明行者一面来拯救他的家人,要么坚持他的人性。
虽然《黎明行者之血》表面上看起来与《巫师》相似,但它也旨在引入一些有趣的开放世界RPG概念。最值得注意的是,游戏将采用类似于人物角色的时间管理机制,每个任务都需要时间来完成。“有多种方法可以拯救科恩的家人,没有明确的主线任务和支线任务;你自己决定如何度过时间,”Rebel Wolves联合创始人兼游戏总监Konrad Tomaszkiewicz说道。在一次运行中完成所有任务和故事线是不可能的,这是一个设计决策,旨在鼓励重玩性并使每个游戏过程感觉独特。Rebel Wolves将这一概念称为“叙事沙盒”。
游戏中有多种方法可以拯救Coen的家人,并没有明确区分主线任务和支线任务;你决定如何度过这段时间。
《黎明行者之血》目前正面向PC以及当前的PlayStation和Xbox主机进行开发。它被设想为三部曲中的第一部,并将由万代南梦宫发行。该项目仍然没有一个具体的发布日期,甚至没有一个估计的发布窗口。然而,由于它在2022年开始开发,并且拥有aaa级预算,因此似乎最早要到2027年才能上市。与此同时,叛军狼队承诺将在2025年夏天分享《黎明行者之血》的游戏玩法。
成立日期
2006年3月31日
总部
日本东京
母公司
Namco Bandai
子公司
万代,BNE娱乐,万代南梦宫工作室
出名的
《铁拳》、《黑暗之魂》、《吃豆人》
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视频游戏
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万代南梦宫娱乐公司
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PC游戏
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