笑门启动史上最大规模创意挑战者联盟,引爆创作热潮!
2026-02-24 09:17

笑门启动史上最大规模创意挑战者联盟,引爆创作热潮!

  

  【编者按】在创新驱动的数字时代,企业如何激发员工创造力成为制胜关键。韩国游戏巨头Smilegate用七年时间打造了一套令人惊叹的内部孵化机制——创意挑战者联盟(CCL)。这个被业界称为"员工造梦工厂"的计划,不仅提供真金白银的开发资金,更构建了从创意孵化到商业落地的完整生态。最新季度的报名人数突破历史峰值,92支跨部门战队已吹响集结号。当我们还在讨论大厂创新乏力时,这家公司早已让每个普通员工都成为改变游戏规则的超级玩家。且看这场持续180天的创意马拉松,将如何重塑游戏产业的创新逻辑。

  Smilegate于21日宣布,旨在支持员工创意挑战的内部创作计划"创意挑战者联盟(CCL)"第七期参与者,已通过首次线下活动启动全面开发工作。

  CCL是Smilegate持续运营七年的内部创意孵化计划,致力于帮助员工将自主构思的创意转化为游戏或应用服务。该计划提供包括开发所需硬件、资源素材及项目资金在内的全方位支持,此前已成功孵化出《夜叉》《遇见祖先》等正式发行的独立游戏。

  本届CCL迎来史上最大规模参与阵容,175名员工组成92支战队展开角逐。参赛团队本月在京畿道城南市Smilegate总部举行了首次线下活动"挑战者之日"。这场以联结为核心的交流盛会,让参与者分享项目背后的故事,碰撞创意火花。

  参赛团队将根据创意目标选择不同赛道——包括创意实现、正式发行和商业提案等,持续挑战至明年1月。后续将通过开发者演示会和挑战者节进行项目展示与评估,优秀项目更将获得正式发行或创业孵化的宝贵机会。

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