
这是并且仍然是每个竞争性在线游戏配对的基本因素。与此同时,这也是社区内最大的争论点之一。玩家通常会对所谓的“不公平”团队构成感到沮丧。有些人甚至谈到了一个“失败者队列”,即故意将你置于与糟糕玩家一起的大厅中。
这些正是这位电子游戏开发商希望动视暴雪消除的神话。因为它们解释了《使命召唤》中的配对机制是如何运作的。
需要澄清的一个重要问题是,哪些因素会影响在《使命召唤》中寻找队友。与预期相反,最重要的不是每个球员的个人能力,而是实际的Ping。这是数据包从玩家的PC传送到游戏服务器再传送回来所花费的时间。
高ping会对游戏体验产生巨大影响。这包括那些通过区域“传送”的角色或那些不想命中的射击。
为了确保尽可能低的ping,动视暴雪在世界各地都有数据中心。在详细的报告中,开发人员表示,一种特别称为“delta ping”的测量方法起着至关重要的作用。
这是具有最低延迟的最佳服务器与玩家最终使用的实际服务器之间的差异。人们总是可以连接到最好的数据中心,但这将导致极长的等待时间。
因此,复杂的匹配算法寻找最佳可能的解决方案,将最优ping与可接受的等待时间结合起来。根据该公司自己的信息,95%的玩家最多有20毫秒的延迟。但哪些重要因素仍然存在?
在ping之后的第二个最重要的事情是找到游戏所需的时间。此外,还需要考虑最近玩过的纸牌、个人技能、输入设备或平台等因素。这份19页的文件更加深入,是动视计划就此主题发布的四份白皮书中的第一份。
来源:动视暴雪





