
Dungeonborne将赌注押在混合玩法上,混合了地下城爬行者提取游戏甚至大逃杀游戏的机制。该游戏将于2月2日至12日在试玩版中亮相。
Dungeonborne将赌注押在混合玩法上。Mithril Interactive工作室的这款游戏使用虚幻引擎5制作,是一款以第一人称视角进行的地下城爬行游戏,但它也整合了RPG和提取游戏机制,并融入了大逃杀游戏的风格。
具体来说,在《Dungeonborne》中,玩家将独自或四人组队探索充满怪物的地下城,以掠夺宝藏。尽管如此,玩家仍然面临着选择:留在安全区域获取宝藏,或者在更危险的区域继续探索以获得更好的奖励,但前提是他们成功带回了战利品,并冒着死亡而失去一切的风险。为了增加玩家的战术选择,安全区逐渐减少。每个人都要做出自己的选择:小的保证战利品还是大的、风险更大的奖励。
不管选择了什么选项,当他们在地下城中前进时,玩家都必须考虑环境并利用它(通过呆在阴影中,利用高度,设置陷阱等)。为了促进游戏进程,《Dungeonborne》还整合了锻造机制,允许玩家制作自己的装备或改进在地下城中找到的战利品,制作药剂,并通过拍卖行与其他玩家交换所有东西。拍卖。
为了形成对游戏更具体的看法,《Dungeonborne》的“有限试玩版”将在Steam Next Fest期间作为“公开alpha”的一部分可玩:试玩版将于2月2日至12日开放(服务器将于2月2日晚上7点开放,2月12日同时关闭)。该演示将通过Dungeonborne Steam页面提供。
作为试玩版的一部分,玩家将可以使用两种可玩的角色种族(人类和不死族,稍后会有更多),以及几个角色职业-传统的战士职业,盗贼或牧师,以及非常具有破坏性的职业Pyromancer,冷冻术士可以冻结他的对手,甚至死亡骑士能够监禁他的敌人。每个职业都有特定的游戏风格和互补能力,适合玩家组队玩游戏。在等待访问演示时,Dungeonborne在预告片中显示。



