
如果你像我一样热切地期待着《星球大战:前线经典合集》在任天堂Switch(或任何其他相关平台)上的发布,那么昨天的发布日可能会让你有点失望。当然,游戏与当时完全相同,这无疑是我们所要求的,一份完整的怀旧之情。但在网络方面,情况就完全不同了。
在这方面,纸上没有任何改变,但为了验证这一点,仍然有必要能够正常在线玩。昨天,数千人购买了这款游戏,并自然地尝试了在线模式,以记住它在2004年和2005年在PC上最好的游戏。但是负责将游戏移植到当前主机和PC上的Aspyr显然并没有真正考虑到如何确保为数不多的专用服务器能够容纳所有人。总而言之,在PC上,这些不仅仅是几百个地方,在Aspyr服务器上可供数千人使用;如果你没有位置,你就必须创造自己的游戏或加入别人所创造的游戏,如果主机决定停止游戏,你便有可能面临服务器被切断的风险。
但不幸的是,这并不是全部,因为除了受到限制之外,服务器还遭受了大量的断开连接和过高的ping问题。在我们昨天在任天堂switch版本上直播游戏时,我们在没有任何警告的情况下断开了与服务器的连接,即使它并不是特别满;更不用说在游戏中间的各种回滚了。这是《星球大战:前线经典合集》的最后一个问题:跨平台游戏(在线跨平台游戏)根本不存在。当PC玩家为了在官方服务器上占有一席之地而战斗时,在我们这边,在switch上,我们正在努力寻找至少是满的服务器。
让我们希望aspyr能够考虑到这一点,并在未来几个月尽可能地组织游戏的生活。否则,我们的老式混合主机可能就不是利用它的最佳平台了。在他的官方博客中,这位发行商谈到了这次混乱的发行,但却没有透露这个收藏的巨大空间(在任天堂Switch上,它有33.6GB!)
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