在惠灵顿游戏周,一个利润丰厚但变化无常的行业
2025-08-30 22:42

在惠灵顿游戏周,一个利润丰厚但变化无常的行业

  

  A person dressed up for Wellington Games Week

  当人们为惠灵顿运动会周盛装打扮时,他们使出了浑身的力气

  去年,新西兰的游戏产业增长了24%,有望在几年内实现10亿美元的出口额。

  世界各地每天都有成千上万的电子游戏被制作出来,但Wētā Workshop花了25年的时间才制作出第一款游戏《夏尔传说》。

  经过几年的开发和投资,《指环王》游戏将于今年3月发售。

  这家位于惠灵顿的公司在电影特效方面处于领先地位,希望这款游戏能成为该公司开发的众多视频游戏中的第一款,并帮助推动新西兰增长最快的科技产业在几年内成为一个价值10亿美元的出口商。

  但进入这个行业并不像在巴根德(Bagend)漫步,在绿龙酒吧(Green Dragon)喝上一品脱麦芽酒那么容易。

  Wētā Workshop联席首席执行官大卫?威尔克斯(David Wilks)表示:“市场变化无常。

  “创造游戏并将其推向市场,这便是你所承担的风险所在。我们在冒险,发行商也在冒险,你希望自己的游戏质量不错,粉丝会喜欢并购买它。”

  今天,The Detail采访了引领潮流的开发者,以及沉浸在新西兰游戏世界中的玩家。去年,新西兰的游戏世界增长了24%,而全球的增长率为4%。

  首届惠灵顿运动会周将在惠灵顿市内举行25场活动,其中包括一场有1000名代表参加的为期三天的会议。

  游戏开发者协会执行董事Joy Keene表示,该大会吸引了顶级发行商和投资者,但他不愿透露他们的名字,因为许多人更愿意匿名。

  她表示,新西兰开发者每年花费数万美元前往世界各地的会议,在德国的科隆国际游戏展(Gamescom)等活动上推销他们的游戏。

  A family of three dressed up at the Wellington Games Week

  惠灵顿运动会周吸引了各个年龄段的人

  她说:“我们想,为什么不把世界带到我们身边,而不是我们自己去找他们。”

  Keene说,该协会强调了高收入的工作,清洁和失重的出口,以及这个行业对经济的巨大贡献,直到最近才得到重视。

  “许多人认为游戏开发,特别是电子游戏开发是青少年关着窗帘在卧室里做的事情,他们一边吃着披萨,喝着可乐,一边制作电子游戏。这实际上是一个非常专业的行业。”

  游戏开发部门在4年时间里提供1.6亿美元的新补贴,但Keene指出,一些澳大利亚州向公司提供的补贴是新西兰的两倍,并以丰厚的薪水挖走当地人才。

  她说,要达到10亿美元的出口目标,当地工业需要更多的本地和国际投资。

  新西兰历史最悠久、规模最大的游戏开发商和发行商Pik Pok正在投资1000万美元开发其最新游戏《Into the Dead: Our Darkest Days》,该游戏将于明年在Steam平台发布。

  该公司首席发行官Karah Sutton表示,与大片一样,游戏的开发成本可能高达数亿美元,但独立产业也在蓬勃发展。

  她表示:“我们拥有200名员工,是一家规模不错的开发商,但如果一个人拥有多种技能,我们完全有可能与几个人或一个人一起制作游戏。

  Wilks说Wētā有创造更多游戏的野心。

  “这显然是我们想要的方向,”他说。

  “但有人说,只有一件事比从一个没有游戏的工作室到一个第一款游戏的工作室更难,那就是从一个只有一款游戏的工作室到一个有两款游戏的工作室。”

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