
根据…不断有报道称,微软正面临一项重大战略变化:Xbox独占游戏星际可以在竞争平台上更快更频繁地发生。
到目前为止,这些消息主要来自与该公司关系密切的人士,多家美国媒体已经提到了这些消息。但在周末,他们有消息称,微软管理层的目标是在竞争对手的平台上发布几款独家游戏——即索尼的PlayStation 5和任天堂的Switch(或其继任者)。
具体来说,应该是Bethesda的太空角色扮演游戏《Starfield act》,该游戏已于2023年9月在PC和Xbox Series X/S上推出。对于今年最重要的Xbox大片之一:《夺宝奇兵:大循环》,也应该有类似的考虑。这款动作冒险游戏目前由瑞典微软工作室MachineGames开发,计划于2024年底发布,目前官方“仅”针对PC和Xbox。此外,《Sea of Thieves》或《HiFi Rush》等游戏也在可能的移植列表中。
以《夺宝奇兵》为例,PlayStation 5版本可能会在短暂的Xbox独占期后出现。据报道,PlayStation版本的《Starfield》将与计划中的扩展内容(Shattered Space)同步发行。
如果这个传闻成真,这将意味着微软战略上的重大改变——尽管微软游戏公司首席执行官菲尔·斯宾塞已经指出,游戏的独占性将根据具体情况而定。
据报道,微软内部正在深入讨论狭隘专营权的利弊:有了现有的内容,可以开发更多的目标群体并产生收入——但这条道路也会带来风险和副作用。
来自公司自有工作室的独家游戏通常被认为是主机发行和营销中最重要的论据之一。如果你想玩《塞尔达传说:王国之泪》,你绝对需要一台任天堂Switch。但这种情况正在逐渐缓和:索尼互动公司最近延迟发布了几款PC版PlayStation游戏,包括《最后生还者》和《蜘蛛侠》系列。
与索尼和任天堂相比,微软可以更容易地推翻独占性,因为微软的重点不是游戏机销售,而是扩大Xbox生态系统,吸引Xbox Game Pass支付服务的用户。像《我的世界》这样的微软品牌传统上在所有重要的系统上都是可用的,以吸引尽可能多的客户。而且:像《使命召唤》这样的自购品牌将来也会出现在PlayStation游戏机上——该公司已经承诺将此作为动视暴雪收购的一部分。




