
Square Enix正在重新启动自己,“积极地”追求包括PlayStation、Xbox、任天堂和PC在内的多平台战略。这是来自公司最新的财务收益报告,其中详细介绍了Square Enix的三年重启计划,以实现长期增长。
在三年重启计划中,Square Enix列出了四大支柱:
通过优化数字娱乐(DE)细分市场的发展足迹来提高生产力,通过加强客户合作来实现盈利机会多元化
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部分基金会
在配置资本时,要在股东回报和成长性投资之间取得平衡

财务报告称,作为该计划的一部分,Square Enix“将积极推行多平台战略,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和个人电脑”。他继续说道:“特别是对于大型特许经营游戏和AAA游戏(包括目录游戏),它将创造一个让更多用户能够享受这些游戏的环境。”这可能是指未来《最终幻想》等游戏的多平台发行。
此前有报道称,今年2月发行的PlayStation 5专属RPG游戏《最终幻想7重生》表现不佳;《最终幻想7:重生》紧随其前作《最终幻想7:重制版》和《最终幻想16:重制版》的脚步,《最终幻想7:重制版》于2020年在PlayStation 4上独家发布,《最终幻想16:重制版》去年在PS5上发布(尽管它计划在未来的某个时候在PC上发布)。
Square Enix还表示将“为SD(智能设备/PC浏览器组合)制定平台战略,不仅包括iOS和Android,还包括PC发行的可能性。“此外,集团将努力在发布游戏时最大限度地获取新用户,并在开始管理游戏运营后最大限度地获取老用户。”
在整个财务报告中,Square Enix将“乐趣”一词作为其游戏未来发展的重点。该公司表示,他们希望专注于开发“只有Square Enix才能创造和创造的‘乐趣’”的游戏。
从数字上看,Square Enix今年的净销售额同比增长3.8%,达到22.8亿美元,其中数字娱乐销售额增长2.5%,达到15.9亿美元。然而,其营业收入为2.09亿美元,下降了近27%。
这些数字和随后的战略转变并不令人惊讶,考虑到4月底,Square Enix取消了一些正在开发的游戏,以“更有选择性和更专注”,这符合其新理念。这可能意味着我们将在各种平台上看到更多像《龙腾世纪11》、《最终幻想16》和《最终幻想7:重生》这样的游戏,而像《Foamstars》和《The DioField Chronicle》这样的游戏将会减少。只有时间才能告诉我们答案,Square Enix认为这家公司需要3年的时间才能重启。
欲了解更多信息,请阅读Game Informer的《最终幻想7:重生》评论,然后阅读Game Informer的《最终幻想16:重生》评论。之后,阅读最终幻想XIV即将到来的Dawntrail扩展,这将于今年7月推出。
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